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2. 開発生産性/生産量を上げる
1スプリントあたりの現状の実績(5pt)と定義した理想状態(7pt)のGAPを埋める仮説を立て、妥当性を検証する
チームの分割を行い、定期MTGを含めたコミュニケーションコストを下げることによって実装時間を物理的に上げる
LLMを使って、一部LP修正や文言修正などを開発ではないメンバーに担ってもらう
単純にエンジニアを採用して人数を増やす(ただし、コミュニケーションパスが増えることや、実装の複雑性なども考慮が必要)
グェー
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