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> 2. 開発生産性/生産量を上げる 1スプリントあたりの現状の実績(5pt)と定義した理想状態(7pt)のGAPを埋める仮説を立て、妥当性を検証する チームの分割を行い、定期MTGを含めたコミュニケーションコストを下げることによって実装時間を物理的に上げる LLMを使って、一部LP修正や文言修正などを開発ではないメンバーに担ってもらう 単純にエンジニアを採用して人数を増やす(ただし、コミュニケーションパスが増えることや、実装の複雑性なども考慮が必要) グェー

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