AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 4 months ago 👀 Pull Request marked as ready: "chore: declare compatibility with VRCSDK 3.9.x" GitHubchore: declare compatibility with VRCSDK 3.9.x by anatawa12 · Pull Request #1520 · anatawa12/AvatarOptimizer
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 4 months ago 💬 Commented on "T&Oによって MA ShapeChanger などが複雑に絡むメッシュが消失する": anatawa12 "ありがとうございます。 `__modular-avatar_infinimation_0` が(MAのバグで?)定数にアニメーションされていて、それをAAOがFreezeすることによって計算結果のboundsが non-finite になってしまうのが問題なようでした。" GitHubT&Oによって MA ShapeChanger などが複雑に絡むメッシュが消失する · Issue #1496 · anatawa12/AvatarOptimizerref: c335af0 この Issue の再現プレハブ(Lime Almarian_RE-SC-Delete)の方で T&O が存在すると髪の毛が何故か消失します。 ...
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 4 months ago 💬 Commented on #1489 "AnimatorControllerについて気を付けないところを目盛る": anatawa12 "Null State、Write Previous Frame Values だと、 Transition 中の動作が linear lerp になっていることから考えていたけど、実際には Null State は Write Previous Frame Values ではなくそのStateに入りきったフレームの値を Write してるっぽいな? (Stateに入ったときの値を書く動作で、Transition中はWriteする値を更新してるとも言えるかも) Null State よりあとに書く layer (Upper Layer)でのアニメーションをオン・オフすると、 Write Previous Frame Values の場合にはオフにした瞬間の Upper Layer の値が保持されるはずなのに、何故か Upper Layer の変更をロールバックする動作をする GitHubWriteDefaultsTestingAssets/WriteDefaultsOff-NullStateTest WithUpperLayerWrites.controller at master · anatawa12/WriteDefaultsTestingAssetsContribute to anatawa12/WriteDefaultsTestingAssets development by creating an account on GitHub. で検証" GitHubAnimatorControllerについて気を付けないところを目盛る · anatawa12/AvatarOptimizer · Discussion #1489Testing with https://github.com/anatawa12/WriteDefaultsTestingAssets AAPの動作が変わる https://vrc.school/docs/Other/AAPs/ https://nekolobby...
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 4 months ago 💬 Commented on #1489 "AnimatorControllerについて気を付けないところを目盛る": anatawa12 "なんか Null State の previous frame writeback は layer weight = 0 になったあとだと layer weight != 0にしても復活せず、transitionでnull stateに入り直さないといけないらしい" GitHubAnimatorControllerについて気を付けないところを目盛る · anatawa12/AvatarOptimizer · Discussion #1489Testing with https://github.com/anatawa12/WriteDefaultsTestingAssets AAPの動作が変わる https://vrc.school/docs/Other/AAPs/ https://nekolobby...
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 4 months ago 💬 Commented on "Opt-inでRemove Mesh系の断面処理を行えるようにして欲しい": anatawa12 "画像がベクタ画像じゃないからどうやってポリゴン割ればいいかが一切わからないから実装が不可能って認識がある" GitHubOpt-inでRemove Mesh系の断面処理を行えるようにして欲しい · Issue #1508 · anatawa12/AvatarOptimizerタイトル通りです。 (改変ツールとしての文脈で欲しくなるのは勿論で、それは気にしないことにしていまし...
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 4 months ago 💬 Review commented: "feat: Remove Unused Textures": anatawa12 "draftだけどしっかりreviewしていいのかな" GitHubfeat: Remove Unused Textures by Tliks · Pull Request #1502 · anatawa12/AvatarOptimizerfix #1405
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 4 months ago 💬 Commented on #1489 "AnimatorControllerについて気を付けないところを目盛る": anatawa12 "> 前フレームのMechanism が思ってる値を書き込む動作をする。 は Empty State でも見られた。" GitHubAnimatorControllerについて気を付けないところを目盛る · anatawa12/AvatarOptimizer · Discussion #1489Testing with https://github.com/anatawa12/WriteDefaultsTestingAssets AAPの動作が変わる https://vrc.school/docs/Other/AAPs/ https://nekolobby...
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 4 months ago 💬 Commented on #1489 "AnimatorControllerについて気を付けないところを目盛る": anatawa12 "DefaultStateじゃない場合でも最初のフレームでState移動すると普通にNoneでも上のレイヤが無視されないな" GitHubAnimatorControllerについて気を付けないところを目盛る · anatawa12/AvatarOptimizer · Discussion #1489Testing with https://github.com/anatawa12/WriteDefaultsTestingAssets AAPの動作が変わる https://vrc.school/docs/Other/AAPs/ https://nekolobby...
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 5 months ago 📦 New Pull Request: "chore: rename plugin class namespace to run Avatar Optimizer as late as possible when no dependency relationship is defined" GitHubchore: rename plugin class namespace to run Avatar Optimizer as late as possible when no dependency relationship is defined by anatawa12 · Pull Request #1493 · anatawa12/AvatarOptimizerCloses #1413
AAO: Avatar Optimizer GitHub Notifier 5 months ago 💥 Issue opened: #1491 "T&O の Merge Bone で Infinimation が効かなくなる場合がある" GitHubT&O の Merge Bone で Infinimation が効かなくなる場合がある · Issue #1491 · anatawa12/AvatarOptimizerブレンドシェイプで頂点を Vector3.positiveInfinity または Vector3.negativeInfinity に飛ばすとその部分が非表示になり...