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O quão complexo deve ser implementar essa sugestão do Gemini?! 😅 Implementar uma rede P2P (Peer-to-Peer) completa dentro do navegador usando Rust e #WASM é um dos desafios técnicos mais interessantes atualmente. Para uma plataforma de vídeo no Nostr, isso significa que, em vez de todos os usuários baixarem o vídeo de um servidor central (S3/Cloudflare), eles baixam uns dos outros. Para esta implementação, utilizaremos a rust-libp2p (versão Rust da biblioteca de rede modular) compilada para WASM e integrada ao React. Arquitetura de Fluxo P2P no Nostr * #Nostr (O Sinalizador): O autor publica um evento kind: 1063 (File Metadata) contendo o hash do arquivo e os endereços multiaddr dos peers iniciais. * React (A Interface): Captura o evento e passa o hash para o Worker WASM. * WASM (O Motor): O nó libp2p entra na DHT (Distributed Hash Table), encontra outros peers assistindo ao mesmo vídeo e começa a baixar os chunks via WebRTC. 1. O Core em Rust (WASM) Este código define o "nó" que rodará no browser. Ele utiliza Gossipsub para trocar mensagens de disponibilidade de blocos de vídeo. ``` // src/lib.rs use wasm_bindgen::prelude::*; use libp2p::{prelude::*, gossipsub}; use std::error::Error; #[wasm_bindgen] pub struct P2PNode { peer_id: PeerId, // Outros campos de rede aqui } #[wasm_bindgen] impl P2PNode { #[wasm_bindgen(constructor)] pub fn new() -> Self { let local_key = identity::Keypair::generate_ed25519(); let local_peer_id = PeerId::from(local_key.public()); P2PNode { peer_id: local_peer_id } } pub async fn start_swarm(&self) -> Result<(), JsValue> { // Configuração do transporte WebRTC para browsers // Aqui o libp2p gerencia a conexão entre peers sem servidor central Ok(()) } pub fn request_video_chunk(&self, file_hash: &str) { // Lógica para solicitar pedaços do vídeo via Gossipsub/Kademlia console_log!("Solicitando chunk para o vídeo: {}", file_hash); } } ``` 2. O Worker para não travar a UI Como o processamento de rede P2P é intenso, rodamos o WASM dentro de um Web Worker. ``` // p2p.worker.js import init, { P2PNode } from './pkg/p2p_wasm.js'; onmessage = async (e) => { const { type, hash } = e.data; if (type === 'INIT') { await init(); const node = new P2PNode(); await node.start_swarm(); postMessage({ type: 'READY' }); } if (type === 'REQUEST_CHUNK') { // Chama o WASM para buscar o bloco do vídeo node.request_video_chunk(hash); } }; ``` 3. Integração no React O componente React escuta eventos do Nostr e coordena o motor P2P. import React, { useEffect, useRef } from 'react'; ``` const VideoPlayerP2P = ({ videoHash, nostrRelays }) => { const workerRef = useRef(null); useEffect(() => { // 1. Inicializa o Worker WASM workerRef.current = new Worker(new URL('./p2p.worker.js', import.meta.url)); workerRef.current.postMessage({ type: 'INIT' }); // 2. Escuta mensagens do motor P2P workerRef.current.onmessage = (e) => { if (e.data.type === 'CHUNK_ARRIVED') { // Alimentar o Buffer do <video> (Media Source Extensions) } }; return () => workerRef.current?.terminate(); }, []); const handlePlay = () => { // Solicita o vídeo via rede P2P baseada no hash vindo do Nostr workerRef.current.postMessage({ type: 'REQUEST_CHUNK', hash: videoHash }); }; return ( <div> <video id="p2p-video" controls onPlay={handlePlay} /> <p>Peer-to-Peer ativo via WASM</p> </div> ); }; ``` 4. A Publicação no Nostr Para que outros peers te encontrem, você publica sua "intenção de assistir/compartilhar" no Nostr: ``` const publishVideoEvent = async (videoHash) => { const event = { kind: 1063, content: "Assista meu vídeo via P2P", tags: [ ["x", videoHash], // Hash do arquivo (SHA-256) ["m", "video/mp4"], ["p2p_protocol", "libp2p-webrtc"] ], created_at: Math.floor(Date.now() / 1000), }; // Assinar com a chave privada (NIP-01) e enviar para os relays }; ``` Por que isso é superior? * Resistência à Censura: Não há um "botão de desligar". Se o arquivo está na rede P2P e o metadado está no Nostr, o vídeo é eterno. * Performance: O WASM gerencia as conexões WebRTC e a integridade dos chunks (hashes) de forma muito mais rápida que o JavaScript, permitindo streams 4K sem engasgos de CPU. * Custo Zero de Hosting: O custo de largura de banda é distribuído entre os usuários (seeding). Gostaria que eu explicasse como configurar o wasm-pack para compilar o rust-libp2p ou como gerenciar o MediaSource no React para tocar os chunks recebidos?