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Mas até Diddy Kong Racing tem momentos de tensão, isso não faz dele um terror. O medo e a tensão em survival horror game funciona diferente de outras formas, na maioria das vezes está mais atrelado à escassez de recurso de ataque do que ao clima em si. Se vc tivesse 100 balas de escopeta em Outlast, vc andaria no mapa como se fosse seu, um bicho iria te assustar, mas depois você iria esfarelar ele e acabou. Em Miside vc não pode matar, só fugir, então ele até faz bem um papel que não é completamente o foco, o horror ali é só o contexto da interação com alguns personagens, não o mundo do jogo em si.

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