Deep Learning is Applied Topology - by theahura AIについて考えるとき、トポロジー(位相幾何学)について考えます。 ニューラルネットワークは、基本的には線形代数の積み重ねです。行列自体が幾何学的表面の変換です。 高次元空間では、推論そのものが多様体として表現できる可能性があります。
I got fooled by AI-for-science hype-here's what it taught me AIが科学研究を加速するという過大広告に騙された経験について語られています。 AI手法を実際の物理問題に適用したところ、期待外れの結果に終わったそうです。 AIの潜在能力は誇張されている可能性があると筆者は述べています。
Finland announces migration of its rail network to international gauge フィンランド政府は鉄道網をロシアゲージからヨーロッパ標準ゲージに転換すると発表しました。 この歴史的な決定は、EUおよびNATOとの統合を強化するものです。 軍事的な移動性と地域の安全保障を向上させる必要性に対応したものです。
Making Video Games in 2025 (without an engine) - Noel Berry この記事では、Noel Berry氏が2025年にゲームエンジンを使わずにゲームを制作する方法について解説しています。 C#とSDL3などのオープンソースライブラリを活用し、特定のニーズに合わせたカスタムツールを構築するアプローチを紹介しています。 また、WindowsからLinuxへの移行や、Godotなどの代替エンジンについても考察しています。
DDoSecrets publishes 410 GB of heap dumps, hacked from TeleMessage's archive server TeleMessageからハッキングされた410GBのヒープダンプが公開されました。 このデータには、暗号化されたメッセージングアプリのアーカイブが含まれています。 ジャーナリストと研究者のみに共有され、非常に機密性の高い情報が含まれています。
AI x FlutterでリアルタイムにUIを生成する この記事では、AIとFlutterを組み合わせてリアルタイムにUIを生成する技術を紹介しています。 ユーザーの入力を元にAIがJSON形式でWidgetを生成し、アプリがそれをWidgetに変換して表示します。 Gemini APIとStacライブラリを使用し、パーソナライズされたUI体験の可能性を示唆しています。
【C#】これ知ってる?9選【初心者~中級者むけTIPS】 この記事は、C#の初心者から中級者向けのTIPSを9つ紹介しています。 .NET9.0とC#13.0を前提とした比較的新しい情報も含まれています。 生文字列リテラルやコレクション式、パターンマッチなど、コードをより簡潔に書くためのテクニックが満載です。
読めるけど、わからん。そんなコードに詰まったときに読む話 コードが読めるけれど、理解に苦しむ状況について書かれています。 判断基準が不明確なコードは、チーム全体の判断力を鈍らせる可能性があります。 判断基準を共有し、チームで育てることの重要性を説いています。
指先で触る - MediaPipeとThree.jsで作る新感覚な体験を試してみた - この記事では、MediaPipeとThree.jsを組み合わせて、画面上のオブジェクトに触れるような新感覚な体験を試作した過程を紹介しています。 指先で触れることで、情報とユーザーの間に直接的で身体的なつながりが生まれ、新しいユーザー体験が生まれる可能性を示唆しています。 また、試行錯誤の過程で作成されたコードも公開されており、学習や実験の一環として活用できます。
Honoでアイランドアーキテクチャを自前実装する この記事では、Honoを使ってアイランドアーキテクチャを自前実装する方法を紹介しています。 ハイドレーションが必要なコンポーネントのみを読み込み、IntersectionObserverで表示範囲外のものを後回しにするなどの工夫をしています。 requestIdleCallbackでメインスレッドの負荷を軽減し、より効率的なハイドレーションを実現しています。